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什么魔性游戏让steam玩家气的跳脚?

时间:2023-02-13 16:04:43



究竟是什么游戏能让Steam玩家气到跳脚的游戏?作为一款由Steam移植而来的游戏,《无尽之路》其实早在去年便已经亮相,作为一款带有轻度Rogue元素的策略、卡牌游戏



《无尽之路》所注重的更多是“运气”,现在已经完美无缺的移植到了手机上哦!原汁原味还原想要骂人的体验,期待等你来挑战!

好家伙,一听到这里,姬就忍不住要试试自己的非洲血统了



那么这样一款游戏究竟有着怎样的魔力(或者毒性)能够使众玩家即使气得跳脚也不禁想要“再来一局”呢?


1.战斗风格各异的角色

灵活强攻的圣盾战士,暴击反伤的影舞者,稳定防御的魔典祭司……他们拥有各自的战斗风格和特点,玩家可以选择自己喜欢的角色进行冒险,体验游戏。

另外,不同的角色也有不同的天赋技能,这些天赋技能决定了角色卡组的构筑与战斗流派的形成,灵活运用天赋技能可以让原本艰难的战斗变得轻松、简单许多。


2.扔骰子走格子的地图系统

无尽之路当前设置了2种风格4层地图,每次新进地图时,内容事件战斗对象都会按不同的层随机生成。

每次前进以及遭遇某些事件时会消耗体力,当体力为0时会发生一些负面事件,所以记得使用食物道具将自己喂饱。

同时还会有各种各样的小故事可以收集,轻松诙谐的文案让玩家在体验游戏时不禁会心一笑

冒险途中的小故事


另外,基于扔骰子根据点数来行动的地图机制,游戏还特别给予了欧皇玩家额外的奖励——当点数为6时,会有额外的宝箱,没错,不需要任何条件,只要扔出6点,就会有额外的收获。

地图上共有4种占点可视资源:怪物(强制战斗),宝箱(免费开启或30金币开启或遭遇宝箱怪),命运石(选择一个命运,即随机加buff)和boss(终点)。

其余格子则是随机出现几种不同的情况:被怪物袭击、挑战精英怪、命运抉择和随机事件(即消耗体力或血量上限获取一个buff,永久性的属性增长会标红,必选。其余都是按战斗次数消耗,聊胜于无)

值得一提的是商店并不是具象化在地图上,而是走到有商店的道路必进商店。


3.无处不在的宝箱

《无尽之路》对于宝箱情有独钟,战斗胜利之后会有宝箱,走在路上也会遇到宝箱,扔骰子扔出满点也会有宝箱,事件奖励也会有宝箱……

比如超级稀有的强力传说装备,恢复生命的药剂,补充体力的食物,诱捕怪物的香精,逃避战斗的粘液,等等。

这些丰富且功能多样的道具将会是冒险路上最为有利的帮助,合理利用和分配这些道具的使用顺序,也是游戏体验的一个重要组成。


4.战斗

战斗的核心机制非常简单,其实就是比大小,点数大的会发动攻击。

玩家拥有青、紫、红三种颜色的带有数字的卡牌,牌上下限数字各不相同。

当战斗开始的时候,玩家需要点击卡牌与敌人进行随机roll点,结算后点数大的方可进行攻击,伤害数值等于玩家攻击力。

正常情况下,玩家与敌人每个回合只能抽取一张卡,而通过计算双方的手牌以及牌库内容,通过合理使用不同技能资源最后获得胜利,则是需要玩家需要思考的内容。

注意,并不是一直攻击才是唯一的获胜手段,游戏中有许多可以让敌人自取灭亡的手段。

比如利用被动技能去摧毁敌人的牌库,又或者不断叠甲反伤,又或者利用敌人自己的能力去对付它自己……总之在这个游戏中,攻击并非唯一的制胜手段。


总结

如同文章开头,开发商所吐槽的那两段话一样,这是一个十足的“运气”游戏,由于随机二字贯穿于整个游戏,玩起来的趣味性固然是有,但当你稳操胜券的情况下,一旦因为这两个字功亏一篑,其实对玩家的心态不是太友好——以至于“气得跳脚”。

但是游戏中也有非常多的保护手段,能够在随机性的前提上来拥有足够多的容错率,例如满血复活、战斗撤离等等,如何合理利用这些容错方法是游戏策略中较为重要的一环。

总而言之,《无尽之路》是一款较为新颖、机制让人眼前一亮的卡牌游戏,虽然在平衡性上还有些欠缺,但如果有足够的的耐心去深入挖掘游戏机制,探索游戏玩法,对每个职业都有深刻的理解,那么这无疑是一款能够给你带来充足乐趣的游戏。

顺带一提,这款游戏的直播效果非常不错,陆夫人曾经有直播过这个游戏,然后上演了一场惊天动地的毒奶大战(笑)

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