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冒险村物语2图文小攻略

时间:2023-03-01 15:03:59



真香(。

本作初期略微难熬,但整体可玩度奇高,各种要素颇多,值得入手,对得起700日元。

  1. 如何入手

苹果除国区外700日元或6美元购买,安卓需要Google store,价格一样。没有外服ID的建议咸鱼。

中文应该这几周就出了,现在还没出。

2. 游戏机制

如果你玩过冒险村1的话,冒险村2实际上相当于7个冒险村1。七个地图相互独立却又制衡,比起游戏时间10年内就能完美通关的1来说,2完整全通一次需要大约50年的游戏时间。但不用害怕,开罗祖传的一周目无高速模式在本作得到了改善,只要打完第一张图(四个boss)高速模式就会开启,一会儿就能解开。

同一周目里,不管是角色还是店面的各种强化,都是全地图共享。但从温泉2开始,开罗社一直在削弱多周目继承的影响,冒险村2里削的更加彻底,不同周目只继承高速模式。

冒险2基本上抛弃了布局相性系统,留下的仅仅有在设施后边栽花种树可以给店铺涨20块钱这一设定。(贵的便宜的全都是涨20)取而代之的是全新的点数系统,顾名思义,游戏中所有设施、店铺、道具、职业、怪兽、行为都拥有相应的点数,游戏中需要玩家通过集齐对应点数来赚钱或开人物开成就。

本作还有很萌但不是特别有用的抓宠系统……

3. 开局(草原地图)

冒险村2每张地图的通关模式一样,打完四个BOSS就结算,即使该地图的冒险村没到5星也没关系。

开局第一件事,打开设定,把村民自动装备打开。然后就撒丫子先放置play就行了。攒点钱就去宝藏探险,开出装备就送人,但不要花一分钱来送礼。这时候村长穷的裤衩子都要没了,可村民个个有钱,让她们自己买!

最初期重点干什么,探索宝藏的时候会开出来各种道具,攒点钱也赶紧买关键道具,用道具去强化店铺。强化重点是价格,品质和魅力等你强化好价格肯定满了。不用心疼道具,第二个图开始道具多到你嫌烦。

餐饮店铺常用(好用)的道具有:咖喱饭、披萨、香槟、蛋糕。

设备系店铺一般用:辣椒、香蕉、礼球。

注意,为了省钱,我们只用大成功的道具强化。除了旅馆最高价格900之外,其余店铺强化到价格1000基本就可以先放置了,等有钱再强化满。农场建议种香蕉,因为能给店铺加钱。但农场本身入不敷出,拆了也行。

初期真的很穷,关键道具太贵怎么办?买铁矿铜矿强化。基本所有店铺用它的效果,跟用便宜的大成功道具一样,都是价格+10。但关键道具一个几千,铜矿1400,铁矿只要八百。这样做大概您作为村长三年就能脱贫,唯一缺点是头三年每年的村子评语都只会是挖矿村。

草原地图在武装上没什么花头,但怪也特别弱,靠着开出来的免费装备随缘就都打得过。这张图升到三级会开启魔法瓶,跟前作一样,用来熬住强化各种武器道具。不用扔多贵的东西,商店买最便宜的面包胡萝卜土豆往里砸就行。所有道具无论价格,扔下去一个一点经验值,草原地图只用火属性,别的没啥用。

魔法瓶开启的同时建议给每人发个1440块的铁剑,用魔法瓶慢慢把铁剑强化到10级左右(注意强化以后用钱买的武器会涨价,所以一定要先送)。有钱的话再集体升级一下防具,推荐红色铠甲银色头冠,饰品不用买。这样配置草原和后边的森林地图就横着走了。注意水晶不要乱花,啥都别换,攒着。

每张地图拥有不同的专属村民,切地图时只能带五个人,但之前之后的村民会迁移到你正在玩的地图来。草原地图一共29位居民,第29位居民(狗)是不可转职的特殊居民。其余居民在初始职业到达十级之后可以转职,每个职业满级后能力累加,所以越转职角色越强。后期地图经验值非常高,练级飞快,不用担心效率问题。

我个人的习惯是拿完所有职业,建筑拿到就修最少一个,成就能开都开,村子升到五星后再换地图。但人各有志,大家可以按照自己步调来,我就提几个比较关键的事情。

第一张草原地图一定要尽快开启厨师职业,关系到所有村民的努力值。本作努力值非常重要,越高越好,但努力值的成长和职业息息相关,堆努力值最方便最高效的职业就是厨师,几乎没有之一。

在能转职厨师之前,攒满足度和努力值主要靠饰品,不断地送最便宜的木指环和眼镜,一个来回花费1400,有10满足5努力。建议每个人一来先送到40满足住下再说,但不要送多,我们要控制满足度不能太高。等开了厨师之后疯狂送礼,厨师的特点是送她所有食物都会大幅涨努力值,但出于对边际效应的考虑,实际上推荐这几种:

面包、胡萝卜、土豆、黄瓜、饼干(加体力)肉包、西红柿、馒头(加力量)茶(运)茄子、甜甜圈(防御)

以上的最大优点是大碗便宜,三个一组地送每次+9满足+4努力,这个效果可以送到大约130满足。130之后如果你还想继续可以改用贵一点的道具,一个一个来是+5满足+3努力,三个一组的话还是+9满足+4努力。我个人感觉可以但没必要,毕竟实测努力200的角色打最终boss相当轻松,10级转职每次3努力之外,勋章每个还有10努力呢。基本上每个人在厨师职业上堆个50努力就很稳。

不过也不着急,毕竟送礼加大量人气和点数,所以我一般都攒在刚开新地图的时候狂送一波。

建筑这回关系到开新活动,所以一定要至少修一个,否则会有活动拿不到……

草原地图后期的主要任务是抓怪和攒勋章,至少给你想一直带着的五个人每人五个勋章,再每人抓个足够强的宝宝。草原是攒勋章最容易的一张图,轻轻松松一年十几个(每张图的特殊村民都不能转职,所以他们不需要勋章)。一直带着的这五个宝宝建议从飞马开始抓,飞马及之后的都挺强,看你喜欢哪个的长相。我个人建议优先抓会飞的,不仅是你可以骑着宝宝飞,而且后边会有飞行点数要求,很难攒,但有宝宝就是白送了……

除了你点名带着的五个人以外,其余人的宝宝只在这张图能用,所以最好趁早决定这五个人(实质四个人)都用谁,宝宝抓什么,之后尽量别变。我个人推荐抓小飞狗(妖怪10飞行10)、契斯诺夫(飞行10恶魔10)、飞马(动物10飞行10)、飘飘怪(妖怪10飞行10神秘10)。以上特点都是数值高、够暴力,特性好,升级快,还能飞。

草原地图的成就和住民没什么难点,按部就班都能开,不用心急买道具冲。只是40骑士可能要多等会才能达成。攒特性点数最划算是送礼,送礼的点数效果翻倍;其次是吃建筑效果,便宜,用完还能一拆了事;活动和扔魔法瓶点数效果就是一比一不说,点数半衰期还很长。前期没什么问题,后期有时候想拿稀有成就就很碍事。

临走时可以把城堡博物馆等等有数量限制的建筑敲了带走。同一周目内道具、人物状态和建筑效果共享,钱点数和水晶都带不走(但可以回来用),所以尽量把点数用完,现金买成道具带走。

4. 森林地图

开局大部分地方是一样的,但这时店子强化的差不多了,人也不少,像草原初期天天负数的日子那是一去不复返。所以建议买扫把和喇叭给魔法瓶,攒点魔法点。

森林这张图有20个居民,第一张图居民的努力值可以到森林地图来一个堆一个,这样人气涨得飞快(。)人气4500的时候会来一个叫北岛的勇士女孩,她的入住礼物是王者之剑,所以一定要快点冲人气到4500并让她入住,拿到王者之剑你的武装之路基本就毕业了。

王者之剑28水晶一把,如果你都攒着没乱花的话,这时候草原地图森林地图的水晶加起来应该正好够武装全员。切一次地图回去给全员发武器,然后专心强化王者之剑就行了,最高可以强化到99级,实测27级可以痛殴最终boss。

森林住民里的空之小人需要40点雪,成就里需要40猴子,都是此时不可能完成的任务,需要放置到后面再回来开。别的住民和成就在城镇3星之后都很容易。

岩只能通过陶艺活动,一次五点;雷建议通过魔法初级教学活动获取,扔宝石省事但后边要用;皇家用红茶就可以。

注意早期不要乱用水晶,不要用,留着买武器,买武器!转职也别用!

5. 南国地图

南国几乎是最简单的一张图,快速通过。唯一的难点是最后的住民人鱼小姐需要30点宝石。如果你之前的宝石没有怎么用过的话应该是够的,不够的话就只能……多跑几个任务攒了。

这张图新职业比较多,15居民里6个新职业,尽量都拿到了再走。南国钱多,攒勋章也容易,所以等等也不亏。

这时候魔法瓶可能研究出了法系最强的黄金骷髅杖,有兴趣的话可以给法系装备这个,每个18水晶。我一直都是杖加剑走全局,没有其它武器。

6. 雪国地图

怪物难度大提升。如果你还在用未经强化的武器,那基本上打不赢怪了。

12个新村民,4个新职业。雪国的高级怪出来的比较早,如果想换宝宝可以在这张图,但建议不要,因为数值没有草原的好……

雪国主要是打怪难,别的都比较简单。另外注意控制一下雪的特征点,尽量避免村子连续几年都是冰雪系特征产生的负面buff。

7. 魔法地图

怪物难度比雪国略高,特征要求有点复杂,11个居民。

最大难点在于住民和成就都要求30点吉祥物,但这时因为要买武器水晶依然很紧张。所以只转一个人做玩偶职业,加上扩地和熊熊正好30点。达成后住民饭草兔美(玩偶职业)会来村里,这三个玩偶职业的人先不要转职成其他职业,待会儿还要用。

最后的环保特性在且只在扑克上,别问我为什么……

8. 和风地图、魔界地图

两图一共19个居民,妖怪和鬼的特征在魔界lv4才能开出,之前都只能放着。最终两张图怪物难度比之前高很多,如果一路都没转职的话,那基本得全员勇者外加300努力值才能比较简单的通关。如果一路转职到位的话,200努力值基本就够。

9. 特征

标注一下比较常用又麻烦的都在哪儿

恶魔:怪兽学习会(5)

安全:巡回活动(25)

治愈:动物园(10)温泉(10)音乐鉴赏会(25)

岩石:陶艺教室(5)

环保:扑克(2)

妖怪:妖怪屋(20)妖怪树(20)

学问:战斗学习会(15)战斗演讲会(20)

危险:每个讨伐任务10、蜂巢(1)

锻炼:大家来锻炼(20)强化合宿(25)扫把(1)

地图:寻宝游戏(20)

天体:天体观测(25)赏月(20)

毒:摘蘑菇(10)肉厚蘑菇(1)

龙:观赏博物馆(5)火龙果(1)

诅咒:魔法店(3)

飞行:飞船场、热气球场、飞行宝宝(10)燕窝(2)

便当:肉丸子(1)

骨:牛奶(1)

吉祥物:玩偶职业、开罗职业(10)

猩猩:抓猩猩宝宝,抓一个10,住民的猩猩G自带10,所以开这个成就最少需要抓两个猩猩宝宝。


其他小tips:

厨师之外涨努力值比较方便的职业有:魔法系的魔法使、僧侣、大祭司,对应道具是魔法类(蜂巢、蝙蝠翅膀、蜥蜴尾巴和燕窝);格斗系的功夫拳师、摔跤手和相扑力士,对应道具是料理类(从面包到关东煮);海贼,对应道具是各种鱼。但以上职业的对应道具价格都远远贵过厨师,初期没钱还是建议用厨师堆。

各种稀有宝石其实没什么用,早期穷的时候大可以拿来强化店铺。宝石特性只有在南国地图开鱼人小姐,跟最后一张图有个小成就的时候有用,都是要求30点,所以哪怕不想等的话,也只用留五个宝石用来开成就,别的都可以用掉。宝石强化所有店铺都是强制大成功。

怪兽抓成宝宝之后日常会积累友好值,也可以通过活动大量刷。宝宝友好值50以上可以骑乘,大幅提高移动速度。如果是飞行系的宝宝,它的主人可以骑着宝宝到处飞,无视道路和地形限制。怪兽牧场其实没啥用,还特别占格子,地方紧的话完全可以不修。

本作的顶级武器是出自魔法瓶的霸王之斧(37水晶)、黄金骷髅杖(18水晶)、四元枪(26水晶)、古代弓箭(22水晶)、神圣枪(30水晶)和王者之剑(28水晶,森林-ほるもん北島入住礼物)刺剑(22水晶,和风-牛飼プリンスキー入住礼物)考虑到实际数值和性价比,值得培养的只有王者之剑和黄金骷髅杖。如果懒得话所有人统一装备王者之剑也不是不可以。

最强衣服是国王斗篷(魔法-森野熊Jr入住礼物),但稍弱的绯色铠甲在第一张草原地图中期就能开出来,还便宜,草原地图大概第八年也就不怎么缺钱了,建议趁早装备。防具最强是传说之盾,要雪国才能拿到,稍弱的白银头环草原地图前期就能开,同样建议不差钱之后尽早每人发一个。如果用厨师冲努力值的话,装备上除了最初期为了入住凑40点之外,没必要再刻意一个个换装备,毕竟冒险村2只有用迷宫拾取的装备送村民才有努力值加成,魔法瓶的、村民入住等自己造的装备送人都只加2满意度,而高级装备没有哪个是迷宫捡来的……

周边住民的条件能开就尽早开,但也不用特别着急。每张图开启两位住民可以来马车,4位来热气球,8位来飞艇,都能带来大量游客,大发财。

数量限制的建筑有图书馆(4个)、博物馆(4个)、魔法研究所(5个)、学校(4个)和城堡(3个)。所以头三张图走的时候建议都敲了带走,这些建筑提供的能力加成还是相当可观的。

水晶换的道具迷宫里都能开出来,也没啥太大用,所以千万忍住别换。

建筑等级升级只影响特性点数,每升一级影响力+10%。

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